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旺运88の「私たちについて」セクションでは、ゲームとエンターテイメントを中心としたポータルプラットフォームを紹介します。プラットフォームの発展と全体的なコンテンツの方向性に焦点を当てています。機能はゲームコンテンツの統合、エンターテイメント情報の表示、各モジュールの構造化された表示を中心に展開し、ユーザーがプラットフォームのコンテンツ範囲を直感的に理解できるようにします。
しかし、私はあなたに、喜びを非難し、痛みを賞賛するというこの誤った考えがどのように生まれたかを説明しなければなりません。そして、システム全体を説明し、人間の幸福の偉大な探求者であり、マスタービルダーである彼らの実際の教えを説明します。誰も喜びそのものを、それが喜びであるからといって、拒否したり、嫌ったり、避けたりしません。なぜなら、喜びを合理的に追求する方法を知らない人々は、非常に痛みを伴う結果に遭遇するからです。また、痛みをそれ自体で愛したり、追求したり、得ようとしたりする人もいません。なぜなら、それは痛みだからですが、時折、労苦と痛みが彼に大きな喜びをもたらす状況が発生するからです。些細な例を挙げると、私たちの中で、それから何らかの利点を得ることを除いて、骨の折れる肉体的な運動を引き受ける人がいるでしょうか?しかし、誰が、自分にとって最も好きなことをするのを妨げるものが何もない、私たちの選択の力が束縛されていない自由な時間に、そのような人を非難する権利があるでしょうか?しかし、時折、義務やビジネス上の義務のために、喜びを拒否し、迷惑を受け入れなければならない状況が発生します。したがって、賢明な人は常にこれらの選択の問題においてこの原則に従います。彼はより大きな喜びを得るために喜びを拒否するか、あるいはより悪い痛みを避けるために痛みに耐えます。
一方で、私たちは、現在の喜びの魅力に惑わされ、堕落し、欲望によって盲目になり、必然的に起こるであろう痛みと苦しみを予見できない人々を、正当な怒りをもって非難し、嫌悪します。また、意志の弱さ、つまり労苦と痛みを避けることによって、義務を怠る人々にも同様の非難が当てはまります。これらのケースは完全に単純で区別しやすいです。自由な時間に、私たちの選択の力が束縛されておらず、私たちが最も好きなことをするのを妨げるものが何もないとき、すべての喜びは歓迎され、すべての痛みは避けられるべきです。しかし、特定の状況下では、義務の主張やビジネス上の義務のために、喜びを拒否し、迷惑を受け入れなければならないことが頻繁に発生します。したがって、賢明な人は常にこれらの問題においてこの選択の原則に従います。彼は、より大きな喜びを得るために喜びを拒否するか、あるいはより悪い痛みを避けるために痛みに耐えます。